Pod pokroviteljstvom kompanije doMEn, u okviru Spark.me STEAM Avanture, za takmičare su organizovana online predavanja i radionice, što je bila prilika da bolje upoznaju teme poput savremenih inovacija, programiranja i vještačke inteligencije, kao i da pokažu svoje vještine u rješavanju postavljenih zadataka. Najboljih 10 četvoročlanih timova predstavilo je svoje inovativne ideje za dodatni razvoj savremenih gradova, pred stručnim žirijem (spec.sci Biljana Krivokapić, MSc Aleksandar Plamenac i dr Ivan Martinović).
Najbolja tri tima nagrađena su vrijednim nagradama i priznanjima. Prvu nagradu osvojio je tim NPU (Natalija Marniković, Mina Vujović, Teodora Agramović i Una Perazić). Drugu nagradu osvojio je tim SENSECITY (Lara Tošić, Andrija Đurović, Boris Vukić i Janko Zeković). Treća nagrada otišla je u ruke tima HEISENBERGS (Nikola Skupnjak, Marko Petrović, Uroš Drakul i Petar Jašović).
Prema riječima koordinatora za naučnu komunikaciju i saradnju, MSc Marije Vojinović Nikčević, cilj ovog projekta bio je razvoj praktičnih vještina iz oblasti elektrotehnike, programiranja i IKT-a kroz rješavanje stvarnih izazova savremenih gradova. Učesnici takmičenja dali su predloge za razvoj novih tehnologija za upravljanje otpadom, novu saobraćajnu automatizaciju, energetski efikasne sisteme, kao i za poboljšanje stepena inkluzivnosti sredina u kojima živimo. Projekat je realizovan u periodu 09/2025-04/2026 i predstavlja jedan od važnih koraka u popularizaciji STEM oblasti među mladima.